







如果說第一階段的動態設計解決的是“能不能動”,
那么當下行業關注的,是一個更成熟的問題:
什么時候該動?為什么要動?怎么動才對?
上海自由品牌設計師長期將3D動效融入品牌設計中。在他看來,企業使用 Motion Design 的原因非常直接:
“一旦畫面開始運動,它就會立刻變得更有吸引力。”
但這種吸引力并不等同于浮夸。
上海品牌設計公司認為越來越多原本風格克制、理性的品牌(例如 Pfizer),也開始使用:
動態 Logo
動態字標
輕量級動效系統
這說明:
? Motion Design 正在成為品牌敘事的延展語言,而不是風格標簽。
Phillips 的策略并非角色動畫,而是:
抽象化的 3D 動態形態
與現有 Logo、字體、色彩系統協同
強調空間感與節奏,而非情節
這種方式的優勢在于:
學習成本低
技術門檻可控
易于納入現有 VI 系統
? 非常適合品牌級應用。
產品設計師 Daniel Nisttahuz 的工作核心是 UX/UI,但他始終堅持:
動態不是裝飾,而是功能的一部分。
上海品牌設計公司認為在數字產品中,Motion 主要作用于:
操作反饋
狀態變化
層級引導
這些“微小瞬間”往往決定用戶對產品的整體感受。
但他也強調:
“微交互很重要,但絕不能為了動而動?!?/p>
因此,越來越多公司開始在 設計系統(Design System) 中,明確加入 Motion 指南。
相比高度垂直的角色動畫,Motion Design 人才具備更強的遷移能力。
Cheetham 的學生案例非常典型:
有人成為 Robinhood 的 DesignOps 負責人
有人在 Microsoft 從事 AI 研究
有人轉向藝術指導、制作管理等角色
原因只有一個:
? 他們能在不同設計語言之間“翻譯溝通”。
在線教育平臺School of Motion自2013年成立以來,已擁有超過 1 萬名校友。
其助教 Ian Boldon 指出:
越來越多科技公司建立內部 Motion 團隊
社交內容從靜態圖轉向動畫內容
Motion 成為設計師“轉型”的關鍵技能
就像色彩一樣,動態為設計增加了一層“無需文字的表達維度”。在 Ed Cheetham 看來,Motion Designer 的真正價值在于:“他們是視覺溝通者,這種能力幾乎可以應用于任何領域。”上海品牌設計公司認為當品牌、產品與服務越來越依賴數字界面,Motion Design 已不再是可選項,而是 VI 體系的自然進化。